Physical computing 1.

We gaan een combinatie maken tussen dingen die je met je handen maakt (hardware) en programma’s die je schrijft (software). Zo kun je bijvoorbeeld een lichtje laten knipperen, een zelfgemaakte robot laten bewegen. 

We beginnen met de basis: wat heb je nodig?

  • breadboard (gaatjesbord)
  • lijstje met pin-nummers (pinkaart)
  • jumper wires (draadjes met gaatjes en pinnetjes)
  • led-lampje
  • button (knopje)
  • weerstandje

De docent gaat je een korte uitleg geven. Hierna kunt je aan de slag met de opdrachten.

PythonCakes by Sine

 

Onderwijs